Com certeza você
já ouviu falar no
famoso Basilisk
no Tibia, que fica em Kazordoon.

Basilisk
traduzido para o Português significa Basilisco.
A mitologia
define bem
ele:
"Basilisco era uma espécie de
animal-monstro, resultado do
ovo de galinha chocado por sapos ou serpentes. Esse era o rei de todas
as serpentes e elas o respeitavam grandemente, fugindo da sua
presença quando esse ser chegava.
Havia duas espécies de Basilisco.
A primeira queimava tudo
que se aproximava e a segunda era um tipo errante de cabeça
de Medusa, que quando visto, provocava o horror e a morte de todos que
o viam.
Certa vez, alguém disse que já que todos morriam
quando viam o basilisco, quem sobreviveu para contar a
história?
Para a mitologia, a resposta disso é o
uso de um espelho, que refletia o horror do basilisco e que o matava.
Fora o reflexo dos espelhos, os basiliscos temiam apenas as doninhas,
que se alimentavam com arrudas, a única planta que o
basilisco não podia murchar, então conseguiam
matar o bicho. "
Uma
mitologia que há uma certa semântica com o
contexto do Basilisco
Tibiano.
No Tibia, o Basilisk possui o mesmo "look"
(aparência) de uma
Snake normal.
Uma
informação importante de se ressaltar
é que o Basilisco é um NPC! Sim!
Caso você queira um "tira-teimas", observe a linha de
raciocínio:
1) - Quando você dá look no
Basilisk, aparece: You see Basilisk.
Agora experimente dar look em uma criatura normal. Vamos pegar um rato
de exemplo: You see
a rat. Na frente de nomes de
NPC's não vêm artigos.
2) -
Se mesmo assim você ainda não acredita,
experimente ver o Basilisk.
Você observará que você não
vai adquirir o símbolo de "Battle" (quando
uma criatura chega perto de você).
Sabe-se que o Basilisk existe
desde que Kazordoon foi lançada. Kazordoon foi
lançada na versão 6.2 do
Tibia, mais exatamente no dia 10 de Junho de 2001.
No passado,
a região onde é hoje Kazordoon era habitada por
uma poderosa tribo de
orcs. Os dwarfs que viviam próximo eram
freqüentemente incomodados ou
mesmo escravizados pelos orcs. Com o tempo, foi crescendo o
número de
dwarfs que queriam uma guerra contra os orcs para tomar o local.
De
repente, em uma manhã, quando um grupo de dwarfs estava se
dirigindo a
Thais para vender algumas de suas jóias da montanha; eles
foram
perseguidos pelos orcs, porém os dwarfs conseguiram os
derrotar.
Esse
incidente somado com a revolta de dwarfs que insistiam que
já estava na
hora de seu povo se levantar por suas crenças, fizeram com
que a
população se unissem para se libertarem dos orcs.
Esse foi o início da
assim chamada "War of Welcome" (em português, algo como
"Guerra de
Boas-Vindas").
Porém, os orcs não partiram em retirada, e sim se
prepararam para o combate. Após um ano de batalhas, a tribo
dos orcs
foi dizimada; e então os dwarfs clamaram o
domínio sobre o centro do
continente, e assim nasceu o império dos dwarfs no local. Os
humanos do
reino de Thais se tornaram aliados desse império logo
após a guerra, e
então o comércio entre eles floresceu.
Até hoje não há notícias
de nenhum jogador ter conseguido entrar na sala do Basilisk. Muitos
deles utilizam-se de programas ilegais que ver andares abaixos.
(
Atenção:
o TibiaMithus não apoia esses programas.)
Essa screenshot foi retirada por um jogador que
usou um
programa ilegal e foi hackiado em seguida. Atualmente a sala do
Basilisk é assim.
Há alguns livros que falam sobre o Basilisk em Kazordoon:
Livro 1
Gritos
horríveis .. uma luz cegueira... sofrimento...o que
está
acontecendo?.... Ninguém ....A luz ...está mais
perto....mais
brilhante...sem visibilidade...Adeus...
Livro 2
Não
sei como posso dizer! Mas foi horrível! Terrível!
Nós ouvimos rumores
sobre muitas coisas antes mas nós ignoramos ...Eu sou o
único
sobrevivente ..aquela...COISA..elas não podiam se
mexer...eles estavam
indefesos... oh por que... o que... o que é aquilo... alguma
coisa está
vindo... meu pé... pedra ....
Livro 3
Nós
cavamos muito muito fundo, até nós dwarfs temos
dificuldade para
enxergar. Fruzek nos contou histórias de um monstro que
fazia sons
estranhos abaixo da terra. Esses pavorosos contos do Basilisco
fizeram-nos impor horários de
mineração, nos forçando a dobrar o
número
de guardas protegendo os mineradores. Um minerador cansado,Melc.
Livro 4
Nos
tempos do caos, muitos dos melhores forjadores anões estavam
sendo
mantidos em cativeiro por Blog. Eles foram forçados a
ensinar os
segredos do ferro aos filhos de Blog, os cyclopes. Kazrad Rockfist, um
anão herói, enfrentou diversos perigos para achar
o esconderijo onde
estavam sendo mantidos. Ele se infiltrou e libertou os prisoneiros mas,
assim que eles chegaram na saída, encontraram as portas de
ferro
seladas. Com todo o exército de cyclops do Blog logo
atrás, o anão
começou a orar por seus Deuses e, no último
minuto, eles receberam uma
resposta do céu. O machado de Kazrad foi
abençoado e, com um único
golpe, o herói estraçalhou a porta, permitindo
que os prisoneiros
fugissem. Empunhada em muitas batalhas como símbolo da luta
contra os
cyclopes, o machado foi perdido. Os anões o chamam de
Khundahamar, que
significa "libertador", mas ele é conhecido somente como
"Thunder
Hammer" pelos humanos.
Podemos
perceber que os
Anões estavam com muito
medo do Basilisk.
Também
podemos perceber que assim como diz a mitologia, o Basilisco
transformava todas as pessoas que olhassem para ele em pedra.
Há
várias teorias sobre o Basilisk. Aquelas estátuas
de cavaleiros que
podemos ver na screenshot um pouco acima eram Dwarfs que tentaram
enfrentar o monstro. Sabe-se que conseguiram trancar a fera e
também
que o Rei de Kazordoon está oferecendo um grande tesouro
para quem
matar a fera e lhe trazer o couro da mesma.
Mas, por
enquanto, é impossível chegar ao
Basilisk.
Na
foto acima podemos ver uma passagem bloquiada, muito perto do Basilisk.
Provavelmente muitos guerreiros foram petrificados ali.
Uma
curiosidade: alguns de vocês devem saber, outros
não. Os Dwarfs gritam
"Hail Durin!" não é atoa não: foi
Durin que salvou os Dwarfs do
Basilisk e ajudou a prende-lo. Para os anões, Durin
é um Deus.
Nesse momento de investigação, todos os NPC's de
Kazordoon são suspeitos.
Algumas palavras que podem ser
úteis na investigação:
- Blog
- Durin
- Kazrad Rockfist
- Kazradz
- Khundahamar
- Thunder Hammer
- Goship
- God
- Emperor
- King
- Magic word
- Basilisk
- Like Mesh Kaha Rogh
- Za'Kalortith
- Uth'Byth
- Uth'Morc
- Uth'Amon
- Uth'Maer
- Uth'Doon
- Zatragil
- Fruzek
- War
- Last War
- Battle
- Last Battle
- Missed
- Horned Fox
- Bandits
- Key
- Secret
- Warlord sword
- Excalibug
- Kurik
- Screwdriver
- Oswald
O Imperador de Kazordoon diz que se
você ver o mundo com os olhos
abertos, não precisará perguntar por quests.
Sabe-se que Dwarfs lutaram
contra Cyclops e Orcs no passado, e sabe-se também que
alguns Dwarfs
foram para Edron e Cormaya à procura de suas riquezas
perdidas.
Há
um livro que diz que o Cyclop de Ab'Dendriel (o ferreiro) é
um traídor
para a raça dos Cyclops. O sonho dele era ser ferreiro,
então ele foi
até Kazordoon e ganhou a simpatia dos Dwarfs e aprendeu a
mexer com
ferros. Ele foi perseguido pelos Cyclops e se alojou numa torre de
Ab'Dendriel onde os elfos o protegiam, pois eram a favor dos
anões.
Para proteger os anões, ele uniu a arte do forjamento de
metais com a
mágica elfa e fez armas muito poderosas. Porém
por um motivo que não
tenho conhecimento, atualmente Elfos não se misturam mais com
Anões.
Também
é bom ressaltar que é meio suspeito o Basilisk
estar exatamente abaixo
da Prisão de Kazordoon, e que não existe um andar
abaixo do Basilisk.
Para quem
não sabe, o ser da mitologia chamado
"Grifo" é inimigo mortal do Basilisco.
Grifo é na
mitologia um animal com cabeça e asas
de águia, e corpo de leão. Fazia seu ninho perto
de tesouros e punha
ovos de ouro sobre ninhos também de ouro. Outros ovos
são
freqüentemente descritos como sendo de ágata.
A figura do grifo
aparentemente surgiu no Oriente Médio onde
babilônios, assírios e
persas representaram a criatura em pinturas e esculturas. Voltaire
incluiu na sua novela, A Princesa da Babilónia, dois enormes
grifos
amigos de uma fénix, que transportaram a princesa na sua
viagem. Na
Grécia acreditava-se que viviam perto dos
hiperbóreos e pertenciam a
Zeus. Em tempos mais recentes, sua imagem passou a figurar em
brasões
pois aparentemente possui muitas virtudes e nenhum vício.
No
Tibia não existe a criatura "Grifo" (Griffin em
Inglês) ainda. Mas
existe o Griffin Shield. Na quest do Griffin Shield há um
scroll que
diz: "Play a flute to the master of snakes". Traduzindo ficaria mais ou
menos assim: "Toque uma flauta para o rei das cobras".
O
intrigante é você ganhar um Dwarven Axe na quest
do Griffin Shield.
Dwarven Axe poderia ter sido a arma utilizada pelos soldados para
combater o Basilisk e para aprisioná-lo.
Muitas
pessoas acreditam que o Basilisk possam as levar até o a
Thunder
Hammer". No post abaixo você ficará sabendo tudo
sobre o Thunder Hammer.
Thunder Hammer
No jogo existiu apenas 2 hammers: uma dado como
presente para Patryn por seu trabalho em uma
convenção e outro pego
ilegalmente por Warrax na Behemoth Quest usando seu char GM que havia
comprado, Ender Speaker of the Dead. Warrax foi deletado mas o hammer
escapou e acabou sendo vendido. O comprador perdeu muito mais do que o
Thunder Hammer quando falhou em esconder a arma do GM Flattery. Sua
punição foi ter todo o depot deletado, incluindo
o hammer.
Existe mais um Thunder Hammer em Premia que entrou no jogo
através de
uma Demon Quest (Nada a ver com a atual) feita pela CipSoft que o
ganhador foi Morak.
Outro Thunder Hammer reside em Eternia que foi dado a um player foi
reportar um bug.
Diz a história
que os Dwarfs foram prisioneiros dos Cyclops por algum
tempo e que eles se libertaram usando um martelo lendário
que os deuses
mandaram devido à suas preces. Observem a
descrição do Thunder Hammer.
It can only be wielded
properly by players of level 85 or higher.
It is blessed by the gods
of Tibia.
Atk: 49, Def: 35 +1.
A
lenda do Basilisco é muito antiga, e junto com ela entra a
lenda do
Deus Thor. Diz a lenda que o Deus Thor teve seu martelo furtado
enquanto dormia, e o mesmo teria sido jogado a 10 milhas abaixo da
terra em algum lugar e que uma cobra está o guardando.
Thor segundo o Wikipédia:
Thor
é um deus de cabelos vermelhos e barba, representando a
força da
natureza (trovão) na Mitologia nórdica e
também na Mitologia germânica,
fazendo justamente seu raios com o seu martelo Mjolnir. Ele
é o filho
de Odin, o deus supremo de Asgard, e de Jord (Fjorgyn) a deusa de
Midgard (a Terra).
Obs: O Thunder Hammer possuía 52 de
ataque e 35 de defesa.
Morak é um char de
Karr Chaos.
Infelizmente
hoje em dia os bosses Orshabaal e Morgaroth estão dropando
Thunder
Hammer e alguns mundos possuem pelo menos um Thunder Hammer.
Agradecimentos e Comentários Finais:
- Agradecimentos aos usuários Yaten, Die~* e ao
Imperador Mestre Nardi.
- Essa
matéria foi feita exclusivamente para o Tibia Mithus.
- Este
foi o tema
vencedor de uma enquete feita no fórum
oficial do
Tibia Mithus.
Podemos concluir que por trás de uma simples
"cobra" há um grande RPG, porém, infelizmente,
não existe a quest do
Basilisk hoje em dia. Talvez haverá no futuro, igual
à Pits of Inferno:
sempre existiu mas somente em Dezembro de 2006 que ficou
acessível para
todos.
Espero que tenham gostado da matéria, até a
próxima.
»
Conteúdo
criado pelo Thodo Fron e postado no Fórum do PortalTibia
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